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Xbox One Game DVR Limited to 720/60p, Gameplay to Be HDCP-Free

Una de las características más destacadas de la próxima consola Xbox One de Microsoft es la posibilidad de grabar y compartir vídeo de juego sobre la marcha. Según una entrevista realizada el lunes con el arquitecto de la plataforma Xbox One Marc Whitten, sin embargo, los jugadores tendrán algunas limitaciones en la calidad de sus grabaciones, con resoluciones limitadas a 720/30p.

La revelación se produjo durante una de las sesiones semanales de IGN s «Pregunte a Microsoft cualquier cosa «. El servicio de captura de vídeo en consola de Microsoft, llamado Xbox One Game DVR, graba automáticamente los últimos cinco minutos de juego, similar a un DVR de televisión. Esto permite a los usuarios capturar momentos memorables de juego sin necesidad de anticiparse a ellos y establecer una grabación por adelantado.

Por supuesto, los usuarios también podrán iniciar sesiones de grabación manual, editar el material y, a continuación, compartirlo a través de Xbox Live. Todas las grabaciones guardadas se cargarán en la infraestructura en nube de Microsoft para Xbox Live.

Arquitecto de Xbox Marc Whitten / AP Photo, Ted S. Warren

El problema surge cuando a los jugadores, que están acostumbrados a usar hardware local para capturar la jugabilidad a cualquier resolución que deseen, se les dice que se limitarán a 720p a 30fps:

Game DVR captura hermosos clips a 720p 30fps. Lo primero que verás con nuestro juego DVR es la integración de nuestro servicio de carga en la consola. Este servicio le permite administrar, editar y compartir su contenido. Los clips se almacenan en la nube. Además, verás juegos que crean vídeos de «momento mágico» de tu jugabilidad basados en la funcionalidad de DVR del juego, todos ellos perfectamente integrados. Podrás ver estos clips en la Guía de Xbox One, en tu propia colección de DVR de juegos y cuando estés viendo las cartas de juego en el sistema.

No todos los juegos de Xbox One se ejecutarán con la resolución máxima de la consola de 1080/60p, pero algunos, como Forza 5 , podrán aprovechar la mayor resolución y frecuencia de imagen. En lugar de conservar esta calidad, la Xbox One reducirá el tamaño de las imágenes grabadas a 720/30p.

Con Microsoft haciendo un gran empuje en la nube para esta generación de consolas, es probable que la empresa quiera limitar el impacto que la transferencia y el almacenamiento de millones de vídeos de juego de 1080p tendrá en sus servidores. Afortunadamente para los jugadores y los críticos que necesitan capturar el material fuente de la más alta calidad posible, Microsoft también confirmó recientemente que las tarjetas de captura locales existentes continuarán trabajando con Xbox One para grabar la jugabilidad del juego.

Productos como el Elgato Game Capture HD funcionarán con la Xbox One gracias a la falta de HDCP en la consola para el juego.

El vicepresidente de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, dijo Polygon el pasado jueves que la jugabilidad no se verá afectada por HDCP para la Xbox One, pero que otros contenidos, como el vídeo Blu-ray y las transmisiones en flujo continuo de Netflix, no sorprenderán. Esta es una continuación de las políticas de Microsoft para la Xbox 360. Sony, por otro lado, encripta incluso el modo de juego con HDCP en la PS3, lo que obliga a los usuarios a recurrir al vídeo analógico por componentes para su captura. Esto no será una opción para la PS4, aunque la consola utilizará un sistema de captura basado en consola similar al de la Xbox One.