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Wii U GamePad hackeado puede transmitir juegos y aplicaciones desde un PC

Hay una nueva forma de transmitir los juegos de PC a un dispositivo portátil. No, no es el NVIDIA Shield , es un Wii U GamePad pirateado. Desarrolladores <a href="http://events.ccc.de/congress/2013/Fahrplan/events/5322.html&quot_">Pierre Bourdon , "a href="http://events.ccc.de/congress/2013/Fahrplan/events/5322.html&quot"shuffle2 ,quot; y "booto"booto"<a href="http://events.ccc.de/congress/2013/Fahrplan/events/5322.html&quot">que se ha dado a conocer esta semana en la 30ª edición de la revista anual <a href="http://wikipediaorg/wiki/Chaos_Communication_Congress">Chaos Communication Congress que han encontrado una manera de romper la comunicación inalámbrica de Nintendo entre el Wii U y el Wii U GamePad, permitiendo que otros dispositivos se conecten y transmitan vídeo al mando.

La Wii U, lanzada en noviembre de 2012, incluía un nuevo mando GamePad con los tradicionales joysticks y botones que rodean una pantalla táctil de 6,2 pulgadas. El GamePad fue diseñado para combinar lo mejor de los juegos de tableta tradicionales y táctiles, permitiendo a los usuarios tener experiencias únicas en la segunda pantalla que complementan o reemplazan la acción en la pantalla del televisor. Si bien era emocionante para los fans de Nintendo, el mando estaba conectado mediante una tecnología inalámbrica patentada a la consola principal Wii U, lo que impedía su uso con otros dispositivos y aplicaciones.

Ahora, después de un año de esfuerzos de ingeniería inversa, el Sr. Bourdon y su equipo han roto con éxito el bloqueo de la tecnología inalámbrica patentada, lo que permite una transmisión interactiva completa entre el Wii U GamePad y un PC. El equipo demostró este logro con varias aplicaciones que van desde un simple programa de pintura hasta la emulación completa de GameCube utilizando un emulador basado en Linux. El equipo está trabajando ahora con otros desarrolladores para preparar herramientas fáciles de usar para los fans de Nintendo de todo el mundo. También se están realizando esfuerzos para abrir el soporte en la dirección inversa: permitir a los jugadores usar tabletas Android, por ejemplo, en lugar del Wii U GamePad cuando jueguen en la consola Wii U.

Ya están disponibles las diapositivas completas de la presentación de una hora de duración, y los interesados en los aspectos técnicos pueden ver el vídeo completo, incrustado más arriba.