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¿Vale la pena el G-SYNC?

Cuando el gigante de hardware Nvidia introdujo su tecnología G-SYNC patentada al público en 2013, hizo la audaz afirmación de que esto proporcionaría una solución revolucionaria a los antiguos problemas de desgarramiento de la pantalla y tartamudeo. Una vez que los monitores habilitados para G-SYNC salieron al mercado al año siguiente, resultó que Nvidia tenía razón. G-SYNC cumple con su noble promesa y ofrece una solución innovadora a un problema que ha estado plagando a los jugadores básicamente desde que pasamos de los gráficos basados en texto.

Por lo tanto, si desea una respuesta lo más breve posible a la pregunta que lleva el mismo nombre que este artículo, sería sí. G-SYNC vale la pena. Sin embargo, si tiene paciencia con nosotros durante un poco más de tiempo, le explicaremos el tema subyacente que aborda esta tecnología y le ofreceremos más detalles sobre por qué creemos que es una inversión que merece la pena.

El problema

G-SYNC fue diseñado como el siguiente paso evolutivo de la tecnología VSync existente y ambos abordan el mismo problema: el hecho de que los monitores tienen una frecuencia de actualización fija mientras que la velocidad de salida de las GPU (unidades de procesamiento gráfico) es variable. La raíz de este problema se remonta a los primeros televisores disponibles en el mercado.

Es decir, los primeros televisores se construyeron con una frecuencia de actualización diseñada para adaptarse a la red eléctrica, por lo que 60 Hz se convirtió en la norma. Cuando llegó el momento de desarrollar los primeros monitores de PC dedicados para el mercado abierto, esta tecnología CRT (tubo de rayos catódicos) ya estaba bien establecida, por lo que se adaptó para este nuevo propósito. Por eso, los monitores de 60 Hz son el estándar hasta el día de hoy, a pesar de que hemos pasado de los CRTs a los paneles planos. Hay monitores con frecuencias de refresco más altas, que llegan hasta los 240 Hz, pero el principio subyacente es el mismo.

Así que supongamos que tienes un monitor de ordenador estándar de 60 Hz. Esto significa que refrescará la imagen que veas 60 veces por segundo. Sin embargo, es posible que la GPU no siempre produzca 60 fotogramas por segundo, dependiendo de la complejidad de la escena que necesite renderizar. Si estos dos procesos no están alineados, se producen problemas gráficos.

Si su tarjeta gráfica envía una nueva imagen en medio del ciclo de actualización de su monitor, se produce un desgarro de pantalla. Los gráficos que se ven en el monitor contendrán básicamente dos imágenes, una parte del marco actual y otra parte del anterior, con una notable «línea de rotura» entre ellas. Verá los mismos objetos en posiciones ligeramente diferentes en la pantalla, casi como si alguien hubiera roto su imagen y no la hubiera juntado bien. Es imposible ignorar y puede romper instantáneamente su inmersión.

VSync

Durante muchos años, la única solución a este problema fue encender VSync. VSync es una solución de software que sincroniza estos dos procesos (de ahí su nombre) obligando a la GPU a retener el envío de actualizaciones de pantalla hasta que el monitor comience un nuevo ciclo de actualización. Esto elimina el desgarro de la pantalla, pero tiene un precio.

El primero de los dos problemas que VSync puede causar es el tartamudeo. Siempre que el rendimiento de la GPU desciende por debajo de la frecuencia de actualización del monitor, VSync lo compensa dibujando el mismo fotograma dos veces. El espectador percibe esto como un tartamudeo y la imagen en la pantalla aparece muy entrecortada. No sólo es esta otra manera de disminuir su disfrute de los juegos de azar, sino que también es extremadamente agotador para los ojos.

El otro problema es el retardo de entrada, un retraso notable entre el momento en que se emite un comando mediante la pulsación de un botón y la acción correspondiente que tiene lugar en la pantalla. Muchos jugadores, especialmente los que compiten en torneos, consideran inaceptable este retardo de entrada y optan por apagar VSync y sufrir el desgarro de la pantalla sólo para evitarlo.

G-SYNC

Aquí es donde entra en juego el G-SYNC de Nvidia. Es una solución de hardware, un módulo integrado en los monitores, que resuelve ambos problemas que VSync puede causar. Ya puedes adivinar que sincroniza la frecuencia de actualización del monitor y la salida de la GPU, pero lo hace de la forma opuesta a VSync. En lugar de hacer que la GPU espere en el monitor, G-SYNC obliga a la pantalla a adaptarse a la tarjeta gráfica.

En consecuencia, no importa si tu GPU está teniendo problemas con una escena particularmente exigente o si tienes un equipo de juego monstruoso que saca fotogramas como si no existiera el mañana, tu tarjeta gráfica y tu monitor siempre estarán en sintonía. Esto hace que el desgarro de la pantalla sea cosa del pasado, pero sin introducir el tartamudeo ni el retraso.

Qué significa esto para usted

En primer lugar, G-Sync ofrece una experiencia de juego mucho más agradable. Los gráficos suaves y sedosos te permiten sumergirte por completo en el mundo del juego y perderte en las impresionantes gafas visuales que los motores de los videojuegos modernos pueden producir. Sin lagrimeo y tartamudeo, no hay distracciones no deseadas. Además, el hecho de que su imagen no tartamudee también significa que hay menos fatiga visual.

En segundo lugar, la reducción del retraso puede darle una ventaja competitiva. Incluso si sólo estás jugando en línea desde casa, en lugar de competir en torneos oficiales, ese retraso de fracción de segundo puede marcar una gran diferencia en los juegos de ritmo rápido.

Finalmente, al adoptar la tecnología G-SYNC, usted está preparando su computadora para el futuro. Un monitor no es algo que se compra todos los años y al elegir G-SYNC ahora, se asegura de que no tendrá que preocuparse por su pantalla en los años venideros.

Al final, esperamos haber logrado ayudarte a aclarar algunas dudas sobre G-SYNC y lo que realmente hace. Si usted es por lo menos medio serio acerca de los videojuegos, creemos que vale la pena la inversión para conseguir un monitor que soporte esta tecnología. Es el camino del futuro y una vez que lo experimentes de primera mano, será realmente difícil, incluso nos atreveríamos a decir imposible, volver a ser como eran las cosas antes.