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Phil Spencer de Microsoft elogia a Valve y promete un nuevo enfoque en los juegos de PC

Cuando Valve anunció su iniciativa SteamOS el año pasado, la compañía avisó a Microsoft. Como creador de juegos y minorista, la confianza de Valve en Microsoft Windows era preocupante para los ejecutivos de la compañía, con el CEO Gabe Newell, un antiguo empleado de Microsoft, llamando a Windows 8 «catastrophe .»» Por razones técnicas y de negocios, Valve comenzó a presionar para que los juegos de PC adoptaran Linux, el sistema operativo libre, como una forma de escapar al control de Microsoft.

Aunque las máquinas de vapor de Valve SteamOS y early Steam Machines han sido recibidas con interés, el mercado de juegos más amplio aún no ha señalado un alejamiento de Windows. Pero en un esfuerzo por detener cualquier marea futura, Microsoft utilizó el Game Developers Conference de la semana pasada para anunciar un «renovado enfoque en los juegos de PC».

Según informó Edge Online , el jefe de Microsoft Studios, Phil Spencer, habló sobre los juegos de válvulas y PC como parte de una «charla junto al fuego» más amplia sobre las iniciativas de la empresa en móviles, consolas y escritorios. El Sr. Spencer elogió a Valve por su liderazgo en los juegos, y afirmó que su empuje hacia Linux da a Microsoft el ímpetu para redoblar sus esfuerzos en los juegos de PC.

Han sido la columna vertebral de los juegos de PC durante la última década cuando se piensa en el trabajo que han realizado. Como la compañía de Windows aprecio lo que han hecho. En muchos sentidos se han centrado más en los juegos de PC que nosotros, y para mí eso es algo dentro de la empresa en lo que tendremos un enfoque renovado: los juegos de Windows y PC dentro de Microsoft están ocurriendo definitivamente.

En línea con los comentarios del Sr. Spencer, Microsoft también utilizó GDC para presentar DirectX 12 , la próxima versión de las APIs de gráficos y juegos de la compañía, que promete un mejor soporte para una variedad de dispositivos, así como un nivel más bajo de abstracción de hardware, lo que permite una mejor utilización de CPU y escalado multihilo.

En cuanto a los anuncios más centrados en el consumidor sobre los nuevos planes de juego para PC de Microsoft, el Sr. Spencer promete que la empresa tendrá más que compartir en la conferencia E3 , programada del 10 al 12 de junio.