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Microsoft «Probando» las Ventas de Juegos Digitales en la Xbox One, Comenzando con Ryse por $40

La Xbox One y PS4 son las primeras consolas domésticas que realmente adoptan la distribución de juegos digitales. Con títulos de juegos de primer nivel que aparecen digitalmente día y fecha con sus contrapartes tradicionales de venta al por menor, los jugadores ahora tienen dos maneras de obtener sus juegos. Pero a pesar de los mejores esfuerzos de los profesionales del marketing para convencernos de lo contrario, los consumidores siempre han pensado que los productos digitales deberían tener al menos algún beneficio de coste sobre sus equivalentes físicos. Aunque la fabricación y distribución de artículos como los videojuegos no es responsable de la mayor parte de los gastos de una editorial, casi siempre hay ahorros de costes en la distribución del mismo contenido digitalmente en comparación con el físico, y los consumidores quieren que algunos de esos ahorros se transfieran a ellos.

Ahora Microsoft ha decidido «probar» este deseo del consumidor con el lanzamiento de los precios de venta para las versiones digitales de los juegos de Xbox One. Desde hoy hasta el lunes 24 de febrero, el título exclusivo de Xbox One Ryse: Son of Rome está disponible en el Bazar Xbox por 39,99 dólares en lugar de su precio estándar de 59,99 dólares. Este descuento, que representa alrededor del 33 por ciento de descuento, hace que la oferta digital sea inferior a una copia física usada en un minorista como GameStop, ya que el director de Xbox Studio Manager Mike Ybarra fue quick to point out .

Pero superar los precios de los juegos usados en GameStop no es un gran desafío, ya que el minorista es conocido por sus altos precios y bajos valores de intercambio. Los juegos digitales también ofrecen al jugador menos valor total debido a su incapacidad de ser vendidos o negociados después de la compra. Por lo tanto, Microsoft tendrá que ampliar la disponibilidad de los descuentos digitales para alcanzar lo que muchos caracterizarían como precios justos, y el Sr. Ybarra afirma que la empresa está considerando una iniciativa de este tipo.

Ryse puede ser sólo el primero en un esfuerzo más amplio por hacer que las compras digitales sean más atractivas para los consumidores. «Mucha gente pidió mejores ofertas en nuestro mercado digital, así que estamos probando algunas», dijo el Sr. Ybarra en Twitter , refiriéndose al ya mencionado Ryse y sugiriendo que otros lo seguirán. También insinuó que la empresa está considerando la posibilidad de hacer pedidos anticipados de Steam, que permiten a los clientes que hacen un pedido anticipado de un juego descargarlo automáticamente a sus consolas a medianoche de la fecha de lanzamiento del juego. Con los juegos de la generación actual que alcanzan los 40 GB de tamaño, esta medida ayudaría a los jugadores que decidan comprar digitalmente a empezar a jugar lo antes posible.

Pero Microsoft y sus socios editores tienen la carga cuando se trata de convencer a los jugadores para que cambien a compras digitales. Muchos jugadores han respondido a los tweets de Ybarra señalando que, aunque los precios de GameStop son realmente altos, otros minoristas han ofrecido juegos como Ryse con descuento durante algún tiempo desde su lanzamiento a finales de noviembre. Tampoco está claro cómo responderán los jugadores a las ventas periódicas y limitadas de contenido digital, cuando se espera que dicho contenido siempre cueste menos que los medios físicos.

En general, los jugadores probablemente apreciarán el descuento en Ryse , pero hasta que tengamos una mejor idea de a dónde va Microsoft con el precio digital, nos quedaremos con nuestros discos físicos.