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Kinect 2.0 ofrece una mejor experiencia en las mismas áreas de colocación

El sensor Kinect 2.0 es un aspecto importante de la experiencia general que Microsoft espera ofrecer con la Xbox One. Pero, en base a la primera generación del producto, la configuración y el uso pueden no ser tan fáciles. El primer Kinect ofrecía opciones de colocación relativamente limitadas y requería una gran superficie de suelo y una iluminación adecuada. Afortunadamente, con mucha curiosidad sobre restricciones similares para el Kinect 2.0, una guía del usuario de Xbox One que detalla la colocación de Kinect se ha filtrado fuera de Brasil.

Desafortunadamente, el nuevo Kinect se limitará a las mismas áreas de colocación que su predecesor, pero la nueva lente de gran angular y los sensores mejorados crearán un área de interacción mucho más flexible para los usuarios. De acuerdo con la guía de configuración de fugas, el Kinect 2.0 debe colocarse centrado en el televisor, a no más de 1,8 metros (6 pies) y a no menos de 0,6 metros (2 pies) del suelo. Los jugadores que deseen interactuar con el Kinect también deben estar ubicados a una distancia mínima de 1,4 metros (5 pies) de la parte delantera del sensor. El original Kinect compartía los requisitos de altura de Kinect 2.0, pero requería al menos 6 pies entre el sensor y el usuario.

Además de mejores opciones de colocación, el nuevo Kinect también ofrecerá un área de interacción más amplia (hasta 19 pies en comparación con el límite de 12 pies de la primera generación) y mucho mejor voz y seguimiento de movimiento gracias a sensores adicionales. Microsoft ha publicado several videos que muestran la impresionante capacidad del Kinect para rastrear los niveles de luz, el movimiento de las articulaciones, la presión muscular e incluso la frecuencia de pulso.

Kinect 2.0 se incluye con la Xbox One. La consola se lanza el 22 de noviembre en Norteamérica para $500 . Rival PS4 llega a Norteamérica una semana antes, el 15 de noviembre, a 400 dólares, pero no incluye un dispositivo de movimiento y voz similar a Kinect.